在时间轴中修剪图层的开始和结束或完全移位/交错图层
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帧间隔表示每隔X帧渲染一帧,每子任务帧数表示每台渲染机器连续渲染X帧。
控制跑步方向,避免各种障碍物,运用各种的道具,顺利的闯关。
更新说明多义线建模 - 多义线建模由两种不同的工具组成,可以联合使用,能够生成结构复杂的形状。第一个工具是多边形编辑器,可以对一个三维对象的外形、边缘等进行挤压、倾斜、旋转或伸缩操作。一旦您完成了粗糙建模,就可以应用第二个细分工具,可以平滑前面建立的粗糙模型。如果效果并不理想,还可以返回到原来的粗糙模型,继续修正。
轮盘模式,双手操作,方便又轻松。

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