视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
源半径滑块仅适用于点光模型设置为源或半径+源。 它控制的大小在神经球。
恢复:进入后根据显示的参数,确认一下恢复。
更好用的标签,支持拍照和使用照片做标签
自由变换多种装扮与细节,涂上唇彩又或是带上眼镜框多种变换乐趣无穷。
巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)

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