OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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渲染小比例光子提高渲染效率
非常需要思考的一款游戏了
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603武壮婵
与其他玩家建立联盟或组队合作,共同攻克游戏中的难关和挑战。
2026-06-30 13:22 推荐
476姚贵凡
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2026-06-30 03:38 推荐
313成敬进
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2026-06-30 13:20 推荐
337洪良菊
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2026-06-30 12:58 推荐