Th是滑块,用作所有点灯的主滑块,领带。 通过增加这个值,所有点灯将被可视化trapcode 3d stroke 的强度更高。 然而,它没有效灯光自己的强度值,只有它们如何渲染勒克斯。 左边图像的顶行显示了一盏灯使用自然点光模型受到影响。 底端行显使用Radius模型的光。
能生成具有全文搜索、目录搜索、收藏夹等功能chm格式文件
光强度复选框控制强度值从灯应该使用。 默认情况下,它可以是所有点灯看起来都一样,需要关闭无论其个别强度设置如何。
完全基于物理的渲染算法、支持AMD graphics card 和NVIDIA graphics card、支持网络渲染
特色玩法玩家通过在操作区域画线,运用的物理系统通过关卡。
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691甘建健
熟悉游戏地图,掌握每个区域的资源分布
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953习绿时
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