视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
很是经典的玩法可以唤起很多年轻人的回忆很是刺激解压。
更新至4.4全新版本
特色玩法丰富未知的房屋场景,通过小心的探索来寻找线索,进行推理解谜;
渲染速度提高三倍以上
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394杜政希
投资时间和精力在游戏中的主线剧情上,体验游戏的故事和世界观,增加游戏的乐趣
2026-07-21 08:44 推荐
837姬婉兴
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2026-07-20 21:26 推荐
861祝以惠
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2026-07-21 03:53 推荐
324公孙中利
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2026-07-21 05:26 推荐