工具使用:1.检查您选择的项目。(您还可以通过点击右下角的文字按钮项目来进行添加/编辑操作。)
分层渲染:控制文件每一个层渲染,免去反复打开场景的麻烦。
异常模型指建模时采用修改器命令或运用到第三方插件生成的模型,在非制作电脑中打开可能会出现模型损坏,文件加载失败等情况。
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
格填充物:加入完美格填充物,以获得强有力的作用。
设定一个图层为另外一个图层的中心点,可调整距离、移动、速度、方向等参数。
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153夏侯晓健
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507元胜菡
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713贺仁宁
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726太叔羽洁
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