共享者可以将整个屏幕的内容共享给与会人看
像素世界PixelsWorld是由国人自主开发的一款原创AE插件,通过编程来渲染图像的插件。它能在Ae中通过代码迅速构建炫酷场景,还可以执行Js语言,Lua语言,C语言,控制台指令,读写磁盘文件,操控内存,与网络通信等等。像素世界能做电脑上可以做到的几乎所有效果,它将成为您的神奇海螺、成为您制作复杂场景特效的最佳选择。像素世界设计思想源于Excel表格工具的表达式、Houdini的Wrangle系列,它在Ae中将像素数据完全展示给用户来进行批量操控。用户在输入表达式后,GPU将为您高速处理所有像素,组成新的图像。同时它可以储存其他人写好的代码。方便重复利用和工程分工。
地图还是比较丰富,各种颜色的屏幕组成方式内容,整个框架展示也是十分的好看。
勾中以上的需要填选的内容
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)

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