DEA Project:开创数字泛娱乐新未来

科技新闻 2020-05-22 14:36146网络整理

DEA Project 提供以区块链技术为基础,集数字艺术与数字娱乐内容为一体的综合平台“PlayMining”。

PlayMining 平台由 “1. DEAP BANK”(DEAP 银行)、“2. Digital Art Auction”(数字艺术品拍卖行)、“3. Game/Manga”(游戏/漫 画) 三 个核 心要素构成。此三者联系客户持有的 Digital Entertainment Asset (下称数字资产),相互联动,各自的功能如下:

1) DEA Bank(DEA 银行):

用户/玩家用于管理数字资产的银行 。使用区块链技术,实现在安全的环境下提供给用户/玩家管理数字资产的便捷体验。

2) Digital Art Auction(数字艺术品拍卖行):

流通数字资产交易的市场。具备数字资产的新商品贩售、玩家间的二次流通功能。可购入新的数字资产、与其他玩家交易自己所持有的数字资产等。在这里可以获得数字资产交易的丰富体验,具有高娱乐性及实用性。

3) Game/Manga(游戏/漫画):
脱离以往娱乐付费的常识,以“游戏/漫画中赚钱”为核心概念。在游戏与漫画中,获得的点数可交换成在 DEAP 平台上使用的专属加密货币 DEP(DEAPcoin)以实现上述的崭新概念。

此外,在本平台上线的游戏和漫画,原则上都是免费,也不采用游戏中氪金的机制。相反地,我们将构建一个用户玩游戏玩得越多、看漫画看得越多就可以获取更多钱--DEP(DEAPcoin)的新体系。

同时,我们设计通过游戏/漫画和 Digital Art Auction 的联动,让数字娱乐资产的价值水涨船高。

DEA Project:开创数字泛娱乐新未来

“DEA Bank”(DEA 银行)、“Digital Art Auction”(数字艺术品拍卖行)、“Game/Manga”(游戏/漫画) 三大要素彼此交互,促进玩家间的 Digital Entertainment Asset(数字娱乐资产) 的相互流通,从而带来价值循环。为构筑此经济循环以及数字资产的交易体系,我们建立并发行独有的数字加密货币 —— DEP(DEAPcoin)。

Digital Entertainment Asset (数字娱乐资产)

数字娱乐资产指的是在 PlayMining 平台交易的数字艺术、数字娱乐内容等数字娱乐资产。

数字娱乐资产采用 ERC721 私链,Ethereum 的标准之一发行 。每一个都是以独一无二的 NonFungible Token(NFT)形式进行流通。

数字娱乐资产不仅仅只是一个艺术作品,在 PlayMining 平台中也将为资产持有者提供各式各样的价值。

DEA Project:开创数字泛娱乐新未来

该资产发行体系上线后,将发行世界知名漫画家、插画家所创作的插画数字娱乐资产,可容纳声音数据、真人影像数据、视频数据等,预计未来“数字娱乐资产”的范围及用途将无可限量。

DEAP 概述

1 数字艺术品资产银行 (DEA 银行)

如上述,PlayMining 平台内使用的加密资产 DEP(代币: DEAPcoin)由 DEA 银行发行和管理,通过区块链记录数字资产和 DEP( DEAPcoin) 等,是既安全又易于管理的系统。

DEA 银行 不单纯只是管理资产,它与 PlayMining 平台内的服务互联互通,提供方便又快捷的交易功能。

服务初始,预计让 Digital Art Auction(数字艺术品拍卖行)、Game(游戏) 这两个服务互联互 通,例如,“在 Digital Art Auction 中购入或贩卖数字资产”、“在 游 戏 中获得 “DEP(DEAPcoin)” 时,DEA 银行将实现玩家间资产的交换并让交易平稳的结算。随着平台的扩展,我们计划增加与 DEA 相关的新服务,届时 DEA 银行将可用于各种服务和交易结算。

[DEP(DEAPcoin)]
・代币规格: ERC20
・2019/8 月 由 Digital Entertainment Asset Pte. Ltd. 发行完成。

[DEA 银行的基本功能]
・玩家所持有的 DEP( DEAPcoin)将和 Digital Art (数字艺术品)共同保管在各帐号内
・以 Digital Art Auction 或游戏中的使用信息为基础,让 数字艺术品和 DEP( DEAPcoin) 在账户间流通,进行结算。

DEA Project:开创数字泛娱乐新未来

[DEA 银行 和 Digital Art Auction、游戏/漫画 的联动]

本项目提供的服务中,可以使用 DEP( DEAPcoin) 等价购入数字艺术品作品并在 游戏中使用,尽享其乐趣。为实现这种体验,我们将以 DEA 银行 为中心,将 DEA 银行、Digital ArtAuction、游戏/漫画 三个系统紧密连结在一起。

PlayMiner 之间可以交易数字艺术品,并在游戏中使用,这些系统如何相互联动,请查看 P17“Fig.8 DEA 银行 系统概念图”。

首先,想出手数字艺术品的 PlayMiner 会进入 Digital Art Auction,进行出售的操作。这时候,为了能把被出售的数字艺术品在结标后的所有权成功转移给得标者,该数字艺术品将会被暂时锁定。

这个流程呈现在系统概念图中的“① 数字艺术品 的出售操作”、“② 已出售 数字艺术品 的锁定要求”、“③ 已出售 数字艺术品 的锁定操作”,如图所示, Digital Art Auction 系统将发出一个请求,DEA 银行系统则将实行锁定,从而完成数字艺术品的出售。

另一方面,想购买数字艺术品 的 PlayMiner 会寻找对自己来说有魅力的数字艺术品,并拍卖出价投标。此时为了确保得标后将金钱转达给出售者,与投标金额相当的 DEP( DEAPcoin)将暂时被锁住。此运作呈现在系统概念图中的“④ 拍卖投标操作”、“⑤ 与投标金额相当的 DEP( DEAPcoin) 锁定要求”、“⑥ 与投标金额相当的 DEP 锁定”。

当拍卖中的数字艺术品被中标时,Digital Art Auction 系统中“⑦ 拍卖得标处理”进行的同时,将会发送请求给 DEA 银行。DEA 银行保管着各帐户 DEP( DEAPcoin)和 数字艺术品 的交易信息,因此这个请求需依赖 DEA 银行 系统来进行转移处理。这个运作呈现在系统概念图中的“⑧ 中标后DEAPcoin 余额转帐请求 & 数字艺术品 的转移请求”。收到请求的 DEA 银行 系统会根据交易信息更新 DEA 银行 数据库,并进行 DEP( DEAPcoin) 余额更新。另外,区块链上的数据也会被更新,把 数字艺术品 转移至新的所有者处。此运作呈现在系统概念图的“⑨-1 与得标金额相当的DEP( DEAPcoin)余额转出”、“⑨-2. 数字艺术品 的转移处理”。

根据 Digital Art Auction 交易信息, 系统会更新 数字艺术品 的持有状况,同时也会与 游戏/漫画 共享。 游戏/漫画 从 银行 接收各 PlayMiner 的 数字艺术品 持有信息,对于持有 数字艺术品的 PlayMiner 会提供特别的游戏体验。此运作呈现在系统概念图的“⑩ 数字艺术品 持有状况共享”以及“⑪ 根据 数字艺术品 持有状况提供服务”。

如上所述,通过系统的联动为 Playminer 提供乐趣,也为 数字艺术品 带来价值。并且售出 数字艺术品 后得到的 DEP( DEAPcoin) 可再次购入新的 数字艺术品。数字艺术品 是数字化的数据,因此不会受到风化或劣化。例如,出售时若此 数字艺术品 具有稀有性且有价值,预计可能以比购入时更高的价格卖出。依 PlayMining 经济循环的趋势预测,若买卖不断重复发生,便可能持续产生买卖利益。

随着 PlayMining 的经济循环不断扩大,欲通过买卖 数字艺术品 获得利益的 PlayMiner 也会纷至沓来。DEP( DEAPcoin)并不仅用于购买 游戏 中的道具,还能购入与贩卖 数字艺术品,其乐无穷。深信 PlayMining 的经济循环将会不断诞生出新的乐趣。为逐步实现,本公司将会缜密地持续开发更好的 UI/UX 以及 Digital Art Auction 的功能。

DEA 银行、Digital Art Auction 与游戏的系统将紧密结合在一起,如此一来,就能拓展无穷无尽的娱乐体验。

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