OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
添加收纳窗更新器1.6版本
使用一个单一的缩放参数在序列的拉伸。
提供十五种特殊的图层效果
跳跃历险游戏测评:游戏的画面设计的也非常简单,大家在玩游戏的过程当中,你会得到更好的放松,能够很好的释放我们心里的压力。
实时破坏和破坏汽车变形+碰撞物理引擎

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