拳头CEO:《ProjectA》丝毫不像《守望先锋》

游戏新闻 2020-07-19 11:59164网络整理

在上周举行的《英雄联盟》十周年庆典上,拳头游戏正式公布了一款第一人称射击游戏《Project A》,因为当中加入了角色技能这一元素,使得不少玩家将其视为拳头版的《守望先锋》,对此拳头的首席执行官Nicolo Laurant日前接受了外媒PCGamesN的采访,,对此进行了否定。

拳头CEO:《ProjectA》丝毫不像《守望先锋》

Nicolo Laurant表示:“《Project A》根本不像守望先锋》,而是更倾向于‘战术射击’。《Project A》游戏中玩家彼此之间都有着极高的致命性,同时也具备非常高的战术性,只有非常有限的机会才能够用出自己角色的专属技能。”

拳头CEO:《ProjectA》丝毫不像《守望先锋》

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同时Laurant也指出,《英雄联盟》的影响范围并不像某些粉丝想象的那么广泛:“我们知道以《英雄联盟》这一IP改编成一款射击游戏并没有多大意义,我们不可能让‘潘森’从天而降给对手团队造成毁灭打击,因此我们要制作的是一款战术射击游戏,游戏的重点必须放在枪法上,因此每个角色都必须拥有相同的Hitbox(角色模型命中判定)和相同的武器。”

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关于《Project A》的更多消息将在2020年公布。

 
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标签:守望先锋  拳头  不像  丝毫  ProjectA  

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